
《Shadow of the Colossus》的孤独世界和与高大敌人的史诗般的战斗创造了一种几乎不可重复的体验,所以一款新的独立游戏将这种模式转变为行动策略,即你在世界各地指挥一只大型野兽,而不是杀死它,同时在它的背上建造一座防御塔。
本月早些时候,也就是10月14日,《Burggeist》悄然登陆Steam,但它的核心前提应该比发行时更引人注目。就像具有影响力的PS2经典游戏一样,《Burggeist》让你在一个稀缺、神秘、有时甚至相当开放的世界中寻找一种唤醒被诅咒、沉睡的爱人的方法。
BURGGEIST -发布预告片- YouTube
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这里的不同之处在于,你不仅仅是在与巨大的野兽战斗——你是在以第三人称视角指挥名义上的Burggeist,这是一种巨大的白色生物,它被一座不断增长的塔的重量压得弯腰驼背。想想《Brutal Legend》,但也有一个塔防角度,因为你将随着时间的推移使用新的炮塔和其他设备来加强野兽,将友好的巨人变成最终的行走武器。
令人惊讶的是,这款游戏也没有删减其令人恶心的、神奇的忍者动作。你有一堆神奇的能力,以帮助你获得更高的地面,所以你可以更有效地给Burggeist指令或雨火从上面。一些连击空中技能的方法甚至让我想起了《前传》被低估的穿越,因为它让你在战场上快速冲刺,两次跳跃,甚至是女巫的扫帚。它看起来快速而疯狂,你可以通过探索世界来不断增长你的武器库。
《Burggeist》并没有吸引到大量用户,但它在Steam上的评论基本上都是正面的。一位玩家写道:“Jank回到了PS2后期和PS3早期的时代。“这是一款混合动作RPG塔防游戏中的出色移动技术,基于高度差异决定伤害。当然是受到《尼尔/德拉肯加德》和《巨像之影》的影响。疯狂的是,没有更多的人谈论它。”
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