
*虽然这篇文章没有直接提到“最终幻想7重生”的故事,但它确实提到了有一些剧透。
2月29日星期四PS5版RPG《最终幻想7重生》(以下简称《FF7重生》)从之前的作品《查德利》中继续出现的人物,似乎有一些海外用户有点不情愿。
《最终幻想7:重生》是该系列的第二款游戏,完全重制了1997年在PS1上发布的《最终幻想7》。据透露,这部作品将描绘上一部作品《最终幻想7重制版》(以下简称《FF7重制版》)的结局,从逃离米德加到遗忘之城。
与原作类似,《FF7重生》的一大特点是游戏设计,玩家在逃离Midgar后可以自由地在世界各地旅行(类似于开放世界)。查德利的任务是支持克劳德和他的朋友们进行探索。
查德利第一次出现在《FF7重制版》中,他是Shinra公司科学部门的一名前研究员,尽管他看起来像一个稍微成熟的孩子。他以礼貌的言行与Cloud等人互动,其特点是外表有些机械。继续之前的工作,Chudley将负责材料的开发和“战斗报告”的内容,在这里你可以获得召唤的野兽。
而在《FF7:重生》中,你和Cloud等人一样从Midgar飞出,扮演一个与探索元素相关的角色,设定在一个广阔的领域,目的是进行一项名为世界报告的调查(内容)。
例如,当一个球员在野外完成一次探索或调查时,Chudley会用感激的语气回应:“Thank you For make progress in the investigation!”,或者如果玩家没有完成一个主要元素,Chudley会回答:“我‘我会等你’,”他说,这让他成为一个角色,让玩家有很多机会与这个围绕开放世界的游戏互动。
(当然,你可以通过完成这些内容获得相应的奖励,但这些内容大多是可选的,与主线故事的进展没有关系,所以完成与否取决于玩家。)
与此同时,随着游戏设计从线性进程转变为自由开放世界,Chudley出现的次数也显著增加,一些海外用户似乎收到了“这有点烦人”的批评反馈。
在海外论坛(Reddit)“你不想揍查德利吗?”除了成为热门话题外,海外媒体(TheGamer)也做出了严厉的回应,“那些不喜欢查德利的人将会很难过。“还有,X(老推特)现在,对查德利来说,如果你想从控制器说话,请先说出来。或者“我真的很生查德利的气,他每次都做出反应。”(请注意,查德利的一些台词是从控制器(双感)播放的,但这可以在设置中关闭)。
在这部作品中,Chudley的角色也出现了,但他们也有很多对话,比如在与稀有怪物的战斗中谈论怪物的解释,并鼓励他们说“尽力而为!””。
玩家对Chudley的印象会根据他们的游戏偏好而发生很大的变化,比如是专注于世界报告还是从故事中休息一下。虽然《Chudley》是一种将探索保持在开放世界中的方法,但它也说明了在开放世界中设计游戏的难度。











