
在梦中,一个神秘的声音在夜晚向亚兰塔科国王呼喊,警告这位年轻的尼日利亚君主将面临“混乱”。
他醒来与一个开始,并开始了一场冒险,这将导致他的命运和拯救岛Kaaro Oojiire王国。
《狂野王国》就是这样开始的,这是一款尼日利亚制作的手机视频游戏,由尼日利亚工作室Kucheza于2022年发行。
在一个由美国和亚洲巨头主导的游戏世界中,它的独特之处在于它的背景:西非的约鲁巴民族文化。
另一家游戏开发商Maliyo Games的创始人Hugo Obi表示,为了发展他们的新兴产业,尼日利亚的工作室正在利用他们的本土传统和“天生的创造力”。
“尼日利亚在讲故事、讲独特的故事、塑造人物和塑造世界方面做得非常好。”
该行业仍处于起步阶段,但他们在一个70%的人口年龄在30岁以下,并且是世界上人口增长最快的国家之一的国家看到了巨大的潜力。
“如果你以食物的多样性和语言的多样性为例,”欧比说,“一旦你开始将它们融合在一起,你就开始创造新的形式和风格。”
不断发展的尼日利亚游戏工作室
Maliyo的员工在5年内从3人增长到36人,该公司提供自己的在线培训项目,在5个非洲国家组建了一支由开发人员和设计师组成的团队。
一个由14人组成的全非洲团队花了14个月的时间推出了手机烹饪游戏《Iwaju Rising Chef》,这款游戏改编自去年在迪士尼播放的一部动画系列。
在游戏中,玩家将制作尼日利亚的特色菜,如jolloff米饭和被称为泡芙的油炸面团球。
Maliyo的一项调查发现,尼日利亚是非洲电子游戏行业发展最快的5个国家,其他4个国家分别是阿尔及利亚、埃及、南非和突尼斯。
报告称,尼日利亚的游戏收入“飙升”,从2019年的1100万美元(4932万令吉)增长到2024年的6000多万美元(26902万令吉)。
该公司表示,尼日利亚拥有非洲大陆近四分之一的电影公司。
“创意经济”
除了寻找训练有素的开发者的挑战之外,尼日利亚工作室还在努力争取资金。
“尼日利亚人投资房地产,尼日利亚人投资石油和天然气,尼日利亚人投资任何有形的东西,”Maliyo Games的Obi说。
“知识产权的概念仍然很新,而且被视为高风险。”
工作室Dimension 11的联合创始人Ewere Ekpenisi-Igumbor表示,除了资金之战,开发商还面临着不稳定的电力和互联网网络。
他的工作室正在与微软合作开发一款面向Xbox主机的游戏:《Legends Of Orisha》,这是另一款取材于约鲁巴传说的游戏。
然而,他相信这个国家正在开始注意到这一点,并称赞将于2023年成立一个新的文化和“创意经济部”。
“从历史上看,政府没有像现在这样参与,甚至没有意识到这个行业,”他说。“但现在情况正在发生变化。”
国内游戏需求低
专业网站Games Industry Africa的创始人Vic Bassey表示:“尼日利亚可以说是非洲第二或第三大游戏开发国家。”
但他补充说,它在全球游戏产量中所占的份额“不到0.5%”——尽管它制作了很多游戏,但相对而言,这个国家很少有人买得起它们。
开发《Wild Kingdoms》的工作室Kucheza的创始人Bukola Akingbade表示,《Wild Kingdoms》在巴西的下载量最大。
这个拉丁美洲国家是约鲁巴人精神传统的发源地,其历史可以追溯到几个世纪前的奴隶贸易时期。
29岁的大卫·托米德(David Tomide)自称是“尼日利亚第一个影响游戏玩家的人”,他把年轻人视为该行业的希望之源,因为“阿尔法一代”青少年“总是想玩手机”。
“我们在尼日利亚玩的大多数游戏都不是尼日利亚制造的,”他说。
但“如果我看到一款讲述好故事的尼日利亚游戏,我就会在流媒体上玩它”。ta charset="UTF-8" /> -法新社











