日本首台抓娃娃机制造商悬赏10万日元,急寻能运转的初代机!
2026-01-10 00:53

日本首台抓娃娃机制造商悬赏10万日元,急寻能运转的初代机!

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  【编者按】在日本街头,抓娃娃机早已融入城市肌理,如同会呼吸的文化地标。你可曾想过,这些闪烁着霓虹的玻璃柜竟藏着跨越半个世纪的传奇?1965年,当太东公司推出初代抓物机"Crown 602"时,没人预料到这方玻璃匣子将开启一个时代的狂欢。如今,这台仅存于老照片中的游戏鼻祖即将迎来花甲之年,制造商发起全民寻宝行动,悬赏十万日元追寻失落的机械瑰宝。这不仅是一场怀旧寻踪,更是一次对街机文化源头的朝圣——当我们操纵摇杆对准心仪奖品时,指尖流淌的正是六十年前那场机械革命荡开的涟漪。

  抓娃娃机在日本随处可见,仿佛早已和富士山一样成为这个国家与生俱来的风景。但正如日本最高峰是由火山活动形成一般,日制抓娃娃机同样拥有自己的起源——而太东公司自称正是这段历史的开创者。

  太东最广为人知的身份是开发《太空侵略者》的游戏厂商,不过在现代玩家心中,其《泡泡龙/益智泡泡龙/爆破泡泡》系列或许更受青睐。

  然而在推出这些经典作品前,太东曾制造过被誉为日本最古老抓物机的「Crown 602」。尽管街机产业早期缺乏严格档案记录,但确实没有其他日本公司在1965年Crown 602问世前量产过同类机型。

  与如今高过人体的立式机柜不同,Crown 602更像一个带透明玻璃顶盖的宝箱。仅87厘米的高度让孩子们都能俯身窥探箱内乾坤。

  这或许意味着当时的获胜技巧与当代攻略大相径庭,可惜现已无从考证——因为太东不仅没有留存实体机,甚至连运作影像都荡然无存,唯余档案室里数张静帧照片。

  未能保存如此重要的流行文化遗产看似重大失误,但当年无人预见到抓物机会成为跨世代的长青娱乐。在街机产业萌芽期,技术迭代的速度自然催生了"辞旧迎新"的氛围。站在2025年回望,太东坦言应为保存历史做得更好,故启动「寻找Crown 602」计划以庆祝该机型甲子诞辰。

  理想情况下,太东希望能找到尚存于世的Crown 602。但公司期待的不仅是机器下落——随着这款机型步入花甲,曾接触过它的玩家、制造商、运营者大多年事已高,就连在"复古风潮"中邂逅它的年轻玩家也凤毛麟角。因此除机器线索外,太东更渴望收集与Crown 602相关的亲历故事。

  即日起至1月16日,用户可通过官网表单提交信息,或在太东官方推特/脸书带标签#クラウン602 #クレーンゲーム60周年发布内容。提供有效机器线索者将获10万日元奖金,三个最动人的故事讲述者各得太东新作游戏。详情请参阅太东官网公告。

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