
也许这是幸运的,我只进入了Snowrunner这个系列。如果我是《Mudrunner》系列的粉丝,我不能肯定这第三次尝试是否会把我深深吸引到诱人的泥洞和巨石滑坡中。因为,老实说,《Expeditions》的游戏玩法与《Expeditions》非常相似。
给你一个目的地,地形对四个轮子来说是极其困难的,然后找到你的路。如果可能的话,不要把汽油用完,也不要经常翻到屋顶上,而不是再爬起来。我喜欢这样解释实现目标的方法,就像四年前我爱上《冰雪奔跑者》时一样。如果你不确定你是否需要第三次,我不能责怪你。
现在我正在测试这款游戏,我转向其他内容的动机就像我的《Cotco Canyon SR-i》引擎一样被淹没在一个我低估了深度的池塘中。再一次,我代表亚利桑那州或喀尔巴阡山脉的各种公司和组织从第一百次旅行到第一千次。这两个区域不仅拥有4张不同玩法的大地图,而且还充满了让你冒着生命危险的诱惑。
我不断发现瞭望台、景点、危险的攀登和救援物资。我在想我是否会在最后一点燃料或变速箱损坏的情况下完成一个可选的支线任务,这可能是什么。然后发现了一辆毁在泥里的车,我很想把它加入我的收藏。我还能把这个带回营地吗?
所以总有事情可做。即使解决方案总是由大胆的轮胎压力设置、敏感的绞车工作和巧妙放置的锚点组成;由于智能变速器的使用和对周围环境的仔细观察,我在20多个小时的探险中玩得很开心。它甚至不需要是一个很大的创新。尽管速度缓慢,但对车辆及其行驶表面的详细模拟保证了令人兴奋的旅行,您必须始终保持警惕。
尽管如此,我还是喜欢看到一些变化:比如,当你不确定上山的两条路线中哪一条更好时,新的无人机可以帮助你确定方位(为什么没有指南针!?)从不同的角度观察地形对于取得进展非常有价值。事实上,你可以在地图上建立营地和补给点,你可以在那里找到东西或获得消耗品,这可以让勤奋的探险家留在游戏中,而不是把他们送回总部。还有一些新的小工具(声纳来确定水深!),但这是最重要的。
然而,最重要的是,想法的改变决定了你从《探险》中获得的印象:在《冰雪奔跑者》中,你主要是行业的代理人,因此最终要对破坏这些美丽的地区负责,而《探险》则更喜欢保护和享受自然。除了一些公司,你们还支持古生物学家、动物研究人员和旅游协会的工作。这个名字已经暗示了这一点,但除了一些已经建成的桥梁和涉及采矿的土壤样本的订单外,你在新游戏中的探险显然侧重于知识。我发现这很可爱,它帮助我更享受这些领域。
它们是什么地方啊!我喜欢两个不同国家的八个地区中的每一个。教程区域之外有74个探险,每张地图都充满了小任务和契约。当你做完所有你应该做的事情,看到你想要的东西时,你应该轻松地完成40个小时的工作。
游戏在哪里不太成功?新的迷你游戏让你最终完成任务目标,例如通过定位物体或用无人机扫描城镇,这是相当琐碎的。这并不是一件坏事,因为它们很少能吸引你的注意力超过20秒。我只是发现它们对实际游戏的贡献很小,我不想在这里忽略这一点。除此之外,这款游戏在PC测试版本中看起来非常棒,并且我完全满意。
和前作一样,《探险》在放松和紧张之间几乎完美地平衡了大脑,实际上是不可能的。如果有一刻你完全放松和满足,沉浸在慢慢滚动的戏剧性全景的美丽中,在几分之一秒内你的臀部就会结冰。例如,由于拖车的乐观装载与储备和更高的悬挂转向一个斜坡,总是很容易爬进一个戏剧性的摆动。
从惊慌失措地权衡如何最好地从砾石山上滑下来,砾石山上满是物理上完美模拟的天然刹车块,到“去他的,我们要用绞盘把自己吊在悬崖上!”这通常只是一个呼吸。事实上,在这样英勇的驾驶壮举之后,你立即回到舒适的游戏模式,就好像你刚刚没有冒生命危险一样,这是一种无与伦比的鞭打伤害。只要好的那种。如果真有这样的事。
它绝对没有任何东西可以与Mudrunner系列相媲美——如果你还没有任何经验,你绝对应该给Expeditions一个机会。
探险:一款Mudrunner游戏
每
缺点
令人兴奋的放松和紧张的混合
惊险的模拟驾驶行为
不错的新浏览器方法
美丽的风景
巨大的范围
这款游戏的基本玩法与《Snowrunner》非常相似
装备小游戏不是特别好玩
为什么没有指南针?











