
索尼和微软已经为云计算的未来做好了准备——其中一家显然比另一家更好。Digital Foundry将PS Plus Premium PlayStation云与Xbox云进行了比较,得出了一个明确的结论。
PS Plus Premium和Xbox Game Pass Ultimate的功能包括云游戏,可以立即访问视频游戏。游戏是在外部服务器上计算的。没有必要进行冗长的下载,这可以确保您快速入门。
由于索尼的云游戏现在支持PS5游戏流媒体,Digital Foundry研究了这两种服务,并比较了图像质量、性能和延迟。
虽然云游戏仍然不能完全取代原生主机游戏体验,但PlayStation Plus Premium云在广泛的测试中保持了自己的优势,并将Xbox云远远地甩在后面。这家位于雷德蒙德的公司只在一个领域取得了更好的成绩。
在这篇全面的文章中,digital Foundry首先介绍了云游戏的基本功能,并给出了PlayStation cloud的关键技术数据。
支持高达4K和HDR的分辨率,尽管只有PS5游戏受益于此。PS4游戏将被限制在1080p。PS3经典游戏则是720p。在这两种情况下,潜在的游戏有时会给予更多。
在测试中,Digital Foundry使用了BT FTTC连接,下载速度为70 Mbit/s,上传速度为20 Mbit/s,并指出所有用户的最终结果在很大程度上取决于他们自己的线路。但是,测试设置对于4K流来说已经足够了。
游戏本身也会对游戏质量产生影响。例如,“像《怪物男孩》这样具有平面、阴影形状和大量原色的2D游戏”很难与PS5上的安装区分开来。然而,具有高对比度区域和运动的3D游戏——比如“赛博朋克2077”——在细节上显示出缺陷。
进一步的例子是在文章中给出的数字铸造厂,并在下面嵌入的视频中提到。
最终,对于像《地平线:紫禁西》这样处于极端技术状况之间的游戏,测试者得出的结论是:“在4K 30 FPS模式或1800p 60 FPS模式下,云版本看起来也出奇地好,如果仍然存在网络问题和草地元素上的压缩闪烁。”
但是PlayStation Cloud与Xbox Cloud相比如何呢?首先,必须强调的是,Xbox云仍处于测试阶段,并没有离开它多年。但由于流媒体服务是终极订阅的一部分,与PS Plus付费云的比较当然是合理的。
Digital Foundry对比测试的简短版本是:“说实话,从技术角度来看,由于各种原因,Xbox云服务无法跟上PS Plus Premium服务,”它在一开始就说。
Xbox云的图像质量明显更差,仅限于1080p,而PlayStation的4K图像质量令人印象深刻。最初使用的是《瘟疫故事安魂曲》,运行在PS5、PS Plus Cloud和Xbox Cloud Gaming上,FPS最高可达60帧。
原生PS5版本表现最好,正如预期的那样,而PS Plus Cloud版本虽然存在压缩问题,但仍然能够充分呈现游戏。
Digital Foundry表示:“不幸的是,Xbox的解决方案甚至无法接近索尼的解决方案,其严重压缩的图像根本无法呈现摇摆的草、火,甚至房屋的阴影细节等元素。”
这不是一个“孤立的案例”,因为标题中所有富饶的森林地区都表现出同样的问题。其他游戏作为Xbox云版本也没有说服力,远远落后于PlayStation云版本。
在测试过程中,很明显:微软的云用户收到的流媒体游戏是Xbox Series S版本的——尽管微软已经确认xCloud数据中心是基于Series X技术的。这里必须指出的是,流大概是在基于Xbox Series X技术的虚拟Xbox Series S安装上计算的。
对于《生化危机2》等其他游戏,玩家显然也会获得Xbox Series S版本或类似的流媒体版本。
Digital Foundry总结道:“作为在安装之前尝试游戏的一种方式,我们无法像PlayStation Plus流媒体那样获得完整的体验。结果与Xbox Series x上本地游戏安装的图像和性能不相符。当播放PlayStation时,该出版物体验到了“等同于ps5的体验”。
云游戏的一个主要弱点是输入滞后,这与本地安装有很大不同。在《赛博朋克2077》的测试中,大约增加了50毫秒。
根据《Back 4 Blood》,可以与Xbox流媒体进行比较。在这方面,雷德蒙德公司处于领先地位。Digital Foundry指出,靠近最近的服务器可能会产生影响。
所有测试结果是综合数字铸造对比测试的总结。你也可以用大量的例子和解释开始一个测试视频。它分为以下几个主题:
介绍
PS+流媒体是如何工作的
PS5安装与PS+云图像质量的比较
PS+与xCloud图像质量比较
刷新率(瘟疫故事安魂曲)
刷新率(《生化危机2》重制版)
延迟测试
摘要/结论
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