根据一项研究,免费游戏中对儿童的骚扰
2025-07-10 10:42

根据一项研究,免费游戏中对儿童的骚扰

  

  

  奥斯洛梅特大学国家消费者研究所的卡米拉·克努森·斯坦尼斯和克拉拉·朱莉娅·赖希两位研究人员刚刚公布了一项针对10至15岁儿童的研究结果。这表明,在一个几乎所有年轻人都玩电子游戏的世界里,像《堡垒之夜》这样的免费游戏已经成为一个真正的课外社交空间(就像MSN Messenger对千禧一代一样),不花钱购买皮肤或装备的孩子有被欺负或被同龄人孤立的风险。

  《挪威科学》(Science Norway)用英文总结的这项研究表明,如今的年轻人主要是迫于玩游戏的压力,因为电子游戏已经成为他们生活中不可或缺的一部分。“他们的线上和线下存在不再有明显的区别。这只是他们所处的社会世界的不同部分,”斯坦尼斯说。参与研究的13岁孩子弗兰克也有同样的观点,他说:“如果你不和任何人一起玩,你在学校就没什么可说的了。”

  该研究的作者谈到了真正的“身体形象上的数字压力”,女性性别显然加剧了这种压力,14岁的萨拉就证明了这一点:“我听到了‘回厨房去’或‘你是个女孩,去死,去死,去死’之类的话。这是非常明确的。”

  这类玩家玩得最多的游戏就是利用这种社交压力,通过使用操纵界面(游戏邦注:即“黑暗模式”)来促进和游戏化消费体验,“操纵性设计”会“诱骗、施压或强迫消费者做出符合公司最佳利益的选择,利用消费者的弱点”,这在儿童群体中尤其成问题。

  那么,如何保护你的孩子呢?该研究的作者强调了父母之间在“电子游戏和微交易知识”方面的巨大差异,“他们中的一些人已经向他们的孩子介绍了电子游戏并与他们一起玩,而另一些人则对电子游戏及其社交价值持怀疑态度,并限制购买游戏和虚拟道具。”

  正如Crossplaywho报道的那样,最重要的事情无疑是与孩子一起玩电子游戏,能够确定游戏是如何推动年轻人花钱的,但也能够成为一个值得信赖的人物,如果孩子们在游戏中受到骚扰,他们可以自由地说出来。

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