
游戏新闻《The Day Before》是开发者的噩梦!他们谴责疯狂的工作条件。
《The Day Before》最初很有希望,并被数百万玩家添加到他们的Steam愿望清单中,但很快就开始让所有人担心起来。预告片播放后又被删除,有攻击性的交流,3a mmo的承诺,通用资产,所有的一切都表明我们必须小心。而且不缺这种东西。
作为Steam上最受期待的游戏,《the Day Before》就像一颗流星。这款游戏于去年12月7日在抢先体验版发布时出现了无数问题,现在它已经打包了,服务器也被暂停了。《前一天》发行仅仅四天后,就卖出了几十万册,却不再销售了。发行商逐渐支付了费用,工作室也就关门大吉了。与此同时,联合创始人成立了Scratch Studio,其目标是制作手机游戏。
在最近的一篇博客文章中,工作室代表重新出现,谴责“博主”对游戏的不公正仇恨活动,称这款游戏是基于热情和诚实开发的,或者Dr. disrespect喜欢这款游戏,因此其他一切都只是一种伤害的欲望。好。尽管如此,GameStar (Webedia)和Game Two (YouTube)进行了调查,并从the Day Before(其服务器在1月底消失)中发现了开发过程的新细节。
工作室的16名员工以及发行商Mytona的7名员工创造了一个非常混乱的开发过程,伴随着不断的重新设计和延期,管理层的突发奇想,灾难性的员工管理,甚至是与绩效评估相关的罚款。据报道,《The Day Before》最初是一款小型卡通风格的生存游戏,带有僵尸和一些多人游戏选项,但据报道,联合创始人edward和Aysen gotovtsevv兄弟经常对最近播放的歌曲赞不绝口,并要求添加新机制。
另一位消息人士称,游戏目标几乎每天都在变化,设计师“通过预告片”发现这款游戏将成为MMO游戏。调查结果还让人想起了这段被删除的视频,视频中赞扬了FNTASTIC的工作条件,开发者看到后想知道“这家神奇的公司在哪里”。与此同时,调查又回到了无偿志愿者的情况,一些消息来源声称这种情况发生了,一些开发者不得不负债,并且对表现不理想的配音演员处以罚款。
据称,这些员工还通过一个特定的内部信息系统受到监控,一名目击者表示,他们不得不乞求休息一下,去洗漱和吃饭,而另一些人则表示,他们每天的工作时间从未少于16小时。在游戏方面,只有5个测试员能够工作,4个测试员可能会漏掉一个漏洞,然后被上级查出来。我们还要提到另一位证人,他表示自己曾参与《The Day Before》的制作,他可能会因为速度不够快而被解雇,因为他强调了发行这样一款游戏的风险。
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