Hideo Kojima承认,《合金装备2》的动作捕捉是在25年前通过“试错”完成的
2025-05-29 23:30

Hideo Kojima承认,《合金装备2》的动作捕捉是在25年前通过“试错”完成的

  

  Hideo Kojima承认该团队在尝试《合金装备2:自由之子》的动作捕捉动画时依赖于“反复试验”。

  当《合金装备2》在2001年问世时,小岛秀雄和科乐美的开发团队就已经在为续作而努力了,甚至在好莱坞将第一个动作捕捉角色搬上大银幕之前的几年。在游戏诞生23周年之际,小岛在社交媒体上分享了一些见解。

  这位著名导演最近在推特上写道:“我们在《合金装备:整体式》中尝试了磁性动作捕捉,在《合金装备2》中,我们首次采用了光学动作捕捉。”“那是25年前拍的吗?”嗯,那时候,一切都是试错,但每天都感觉新鲜而令人兴奋。”

  磁性动作捕捉让演员穿上金属套装,通过磁性传感器记录他们的动作。这是一种有时仍在使用的方法,而且比其他动作捕捉方法相对便宜,但科乐美似乎在其续作中提高了雄心。有了光学动作捕捉,一堆不同的相机可能会从各个角度记录对象,然后这些镜头将被用来重现游戏中的动作。

  最近,尤其是在PlayStation 30周年纪念即将到来之际,小岛比往常更愿意谈论这个系列的过去。例如,他讲述了自己如何独自搬到东京,只带着一台游戏机和电视制作第一款《合金装备》的故事。

  追忆我们的每一个金属装备游戏的名单,排名。

  类别

  PlayStation Xbox PC游戏任天堂Switch平台任天堂

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